Mainkan Permainan Parti Majlis Krismas
Jika anda bertanggungjawab merancang pesta Krismas pejabat atau anda berada di jawatankuasa hiburan, pertimbangkan untuk menyusun permainan. Permainan parti Krismas adalah cara mudah untuk membantu semua orang terlibat, merasa seperti sebahagian daripada kumpulan dan, yang paling penting, bersenang-senang. Permainan parti akan menghidupkan parti-parti, memancarkan suasana dan memecahkan ais. Di samping itu, permainan boleh dan harus mudah untuk manfaat anda dan semua orang bermain.
Perkara yang Perlu Anda lakukan
- Gambar Krismas
- Gunting
- Pita
- Senarai lagu
- Hadiah
- Kertas pembungkus
- Senarai filem
- Kotak dibungkus
Potong gambar objek atau watak yang berkaitan dengan Krismas, seperti pokok Krismas, Santa Claus atau tongkat gula-gula. Apabila setiap tetamu tiba, kembalikan gambar ke belakangnya. Dalam permainan pemecah ais ini, para tetamu boleh meminta tetamu lain ya atau tidak ada soalan untuk menentukan apa item tersebut dirakam ke belakang mereka.
Cetak garisan tunggal dari pelbagai lagu Krismas (cuba jangan membuat semuanya mudah). Tetamu cuba menamakan setiap tajuk lagu. Yang pertama selesai atau orang yang mempunyai tajuk yang paling tepat dalam kemenangan masa yang diperuntukkan.
Mainkan versi permainan kentang panas klasik. Balut hadiah yang sangat keren atau hilariously mengerikan dalam kertas pembalut. Kemudian bungkusnya semula. Teruskan membalutnya dalam lapisan dan lapisan. Orang pertama yang menyerahkan hadiah menghilangkan satu lapisan, dan melaluinya ke seterusnya. Setiap orang membuang satu lapisan dan melaluinya. Orang yang membuang lapisan akhir mendapat - atau perlu - menyimpan hadiah tersebut.
Buat senarai tajuk filem Krismas. Buat senarai lain dari watak-watak filem itu. Jumble senarai dan mempunyai pemain sepadan dengan watak-watak ke filem masing-masing.
Mempunyai perlumbaan relay hadiah. Bahagikan kumpulan itu kepada dua atau tiga pasukan. Berikan setiap timbunan hadiah yang besar (mereka boleh kosong, dibungkus kotak). Mempunyai garis permulaan dan garisan penamat. Pada "Pergi!" orang pertama dari setiap kumpulan akan mengambil hadiah, lari ke garisan penamat, menetapkan hadiah itu dan lari kembali. Orang kedua kemudian meraih hadiah lain, berjalan ke garisan penamat, menyusunnya di atas hadiah pertama dan berjalan kembali. Kumpulan terus berlumba-lumba dan menumpuk. Jika timbunan seseorang jatuh, pasukan itu dihapuskan. Pasukan terakhir menang menang.
Petua: Petua
- Pertimbangkan personaliti orang di pejabat anda semasa memilih permainan.
- Galakkan, tetapi jangan sekali-kali memaksa semua orang untuk mengambil bahagian. Orang mungkin mempunyai sebab peribadi kerana tidak mahu bermain.